Tendencias de Internet 2017

El gurú de Internet y la inversionista de Kleiner Perkins, Mary Meeker acaba de mostrar su informe “Tendencias de Internet para 2017” en la Conferencia de Código en California. En esta ocasión se cubrió una gama de temas relevantes para los gigantes de la tecnología y startups, empresas de medios de comunicación y buscadores online.

Dentro de la presentación se abarcaron los siguientes temas:

  1. Tendencias Globales en Internet
  2. Publicidad online
  3. Juegos interactivos
  4. Medios de Comunicación
  5. La Nube
  6. Internet de China
  7. Internet de la India
  8. Cuidado de salud
  9. Compañías de Internet privadas/ Público global
  10. Macro pensamientos

De los más relevantes se puede encontrar:

Facebook y Google marchan muy bien: Mientras que la publicidad en Internet sigue creciendo, según Meeker -con la categoría proyectada para superar los anuncios de televisión en el gasto a finales de 2016- gran parte del crecimiento se concentra con los líderes sociales y de búsqueda, Google y Facebook. Los ingresos publicitarios de Google crecieron un 20% en 2016, según el informe, y en Facebook un 62%. Para todos los demás, el crecimiento fue mucho más modesto: sólo un aumento de 9% año tras año.

La madurez de una marca: El informe de Meeker encontró que el rival de Amazon, Google, que ofrece un competidor a la asistente de voz Alexa de Amazon y su propio dispositivo llamado Home, ha demostrado que el software de reconocimiento de voz y dispositivos como el Amazon Echo, alcanzó la precisión de nivel humano para el reconocimiento de palabras en un 95%, en 2017.

El aumento de los juegos de azar: Meeker señala que hay 2,6 mil millones de jugadores en la actualidad en comparación con sólo 100 millones en 1995. Los ingresos se concentran en Asia, donde $47 mil millones del mercado mundial de $100 mil millones se hizo en 2016. El informe llama videojuegos ” Forma atractiva de los medios de comunicación social “, y con importantes implicaciones para las empresas y los deportes.

Guerra entre nubes: En la carrera de nubes, Meeker encuentra que Amazon Web Services sigue liderando, pero Google y Microsoft Azure están ganando terreno. La diversificación del mercado se produce a medida que los clientes priorizan cada vez más la dependencia de cualquier jugador, según el informe, y las empresas de software empresarial se orientan hacia experiencias de usuario más amigables y más inspiradas por sus homólogos de consumo.

Muchos más puntos de vista se pueden encontrar dentro del informe de Meeker, desde el impacto de la transmisión digital en los medios de comunicación y el sector de la salud a la creciente influencia en línea de China y la competencia de India aumentada. Puede consultar el informe completo aquí:

El Masterplan de Facebook a 10 años

En los primeros 10 años de la compañía, Mark Zuckerberg transformó a Facebook de un proyecto secundario de la universidad en una plataforma multimillonaria.

A lo largo del camino, Zuckerberg tuvo muchas oportunidades de salir. Se le ofreció $ 75 millones de Viacom en los primeros días, y luego $ 1,5 mil millones más tarde (incluyendo $ 800 millones en efectivo por adelantado). Yahoo también se perdió en hacer un acuerdo después de haber rechazado su oferta de mil millones de dólares en 2006.

Zucks mantuvo a sus armas, incluso a pesar de la presión significativa para vender. Como relata Peter Thiel, Zuckerberg no sabía lo que haría con el dinero, y probablemente sólo comenzaría otro sitio de redes sociales de todos modos.

Dada su visión para Facebook y una pasión obvia por conectar a la gente, no es sorprendente saber la ambición que tiene Zuckerberg para los próximos 10 años.

El Masterplan

La siguiente infografía detalla el plan maestro de Facebook para hacer potencialmente a la compañía un coloso de 1 billón de dólares. Vale la pena señalar que Facebook se encuentra técnicamente en el primer año de un plan de 10 años, y que el infográfico se ha actualizado para incluir los últimos desarrollos en la empresa a partir de 2017.

Aquí están los planes ambiciosos que la compañía espera llevar a una realidad:

  • Utilizar aviones teledirigidos con energía solar para transmitir el acceso a Internet a la Tierra.
  • Construir hardware que impulsará la conectividad a internet en áreas urbanas densas.
  • Lanzar un satélite para ayudar a proporcionar acceso a Internet a África.
  • Permitir inteligencia artificial para aprender sobre el contenido. (Es decir, de qué se trata un video o una imagen).
  • Entrene las redes neuronales a través del sistema de antorchas de código abierto de Facebook.
  • Construir auriculares RV / RA que parecen un par de gafas normales.
  • Trabajar en nuevas experiencias sociales utilizando la realidad virtual como plataforma social.
  • Continúa el desarrollo del proyecto de interfaz Brain-Computer para permitir a los usuarios “escribir” con sus pensamientos.

17 primeras cosas que sucedieron en Internet

En octubre de 1969, la estudiante de UCLA Charley Kline intentaba enviar la palabra “login” al Instituto de Investigación de Stanford usando el precursor de Internet: ARPANET.

Al principio, el sistema se estrelló, logrando enviar las letras “i” y “o”. Pero una hora más tarde, el mensaje completo fue enviado con éxito y la historia se hizo:

Hoy en día, Internet impregna cada faceta de la vida moderna. Miles de millones de personas en todo el mundo se comunican a través de aplicaciones de mensajería, correo electrónico y plataformas de redes sociales.

Para 2020, se estima que 20.800 millones de “cosas” estarán conectadas a Internet (incluyendo 13.000 millones de artículos para el hogar como televisores, detectores de humo y electrodomésticos).

Todo comienza en algún lugar

A pesar de que YouTube, Facebook y el correo electrónico son omnipresentes ahora, todos ellos comenzaron con una sola publicación, perfil o mensaje, y esa primera acción no siempre es lo que cabría esperar.

Como muestra hoy mostramos una infografía de Academized, los “primeros” en Internet son típicamente sin pulir, instantáneas únicas de las personas involucradas en la creación de la plataforma. Desde los elefantes en el zoológico a vivir-streaming una cafetera, esperamos que disfrute de este viaje por el carril de la memoria.